上篇日志里的题目是这样的:假设$latex n$个人站成一圈编号依次是$latex \left(a_0…a_{n-1}\right)$,现在开始从$latex a_0$开始报数$latex \left(0, 1, 2…\right)$,每报到$latex m$的人站出,然后站出的后一个人继续报数,最后只剩下一个人。试以$latex n$和$latex m$表示最后剩下人的编号。
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两道有意思的问题
想到两道有意思的问题,一道关于数学,一道关于物理。有兴趣的可以试着做一下。
1. 假设$latex n$个人站成一圈编号依次是$latex \left(a_0…a_{n-1}\right)$,现在开始从$latex a_0$开始报数$latex \left(0, 1, 2…\right)$,每报到$latex m$的人站出,然后站出的后一个人继续报数,最后只剩下一个人。试以n和m表示最后剩下人的编号。
反射
最近学线性代数,想到了一种新的方法计算所有二维空间(可推广到n维)的线反射。相比较之前的旋转坐标系方法简单很多。
脸盆敲人的题
前个月同学生日的时候玩了个怪游戏:一个人头顶上盖个脸盆,背后站三个人甲、乙、丙。三人中其中一个敲一下脸盆,另外有ABC三人打酱油路过,目击全过程。被敲的人允许问ABC三个人每人一个“是或不是”的问题,但是ABC三人告诉他只有其中一个人会说实话,其他两个人说假话。现在这个被敲的倒霉蛋要说出甲乙丙中谁是真凶,不然接受惩罚。
当时我觉得应该可以百分百通过推理推出来,但是现场的人都说不行,也就作罢。回家后用笔和纸分析了片刻,就做出来了。暂且发在这里。
TI-84 标准化二次曲线方程
椭圆曲线和双曲线的方程都是:Ax^2+Bxy+Cy^2+Dx+Ey+F=0 当轴垂直于坐标系时,可写成 (x- …
用Matlab绘制复变函数
受到老韩的启发。 大家有没有想过这个问题:函数y=x^2+1的两个虚根有没有几何意义?也就是说,当我们的对数的 …
在TI-83/84上绘制隐函数
Texus Instrument-83(+)、84(+、SE)绘图计算器只能绘制显函数(即y=f(x)),对于 …
对称方程与坐标系移位
今天时间来不及了,来不及检查,先做个结果记录。明天详解过程。与研究这个的初衷完全违背。